2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 1
2022-09-04
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Py分為 python2 及 python3, 開發中大部分情況會使用 python3 查看版本號 python3 --version 如果沒有python3...
Day 9
2022-09-15
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在看完 UI 外層的 Window 及 MenuBar 後,接下來持續往內看其他元件。在刻 UI 時,最常需要處理的應該就是「文字」吧?今天的耕讀筆記就以 Te...
Day 1
2022-09-16
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起源 今年七月底參加COSCUP的時候,在kubernetes的相關議程一直聽到eBPF這個東西,後來參加LINE x KCD Taiwan Meetup #4...
Day 12
2022-09-26
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什麼是建構子Constructor?簡單來說就是建立類別物件的方法。它是一個類別中的功能,在建立時建構子的名稱要和類別(class)同名,宣告方法如下: //...
Day 19
2022-10-04
1540
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在之前我們談論了許多git branch的應用場景,現在就來實際了解如何創建分支。 在SOURCE TREE上方點選branch,可以看到以下視窗 現在,我...
Day 27
2022-09-27
1540
0
基數計數有點拗口,但要做的事其實很單純,就是確認一個集合中的元素有多少個,但要去重(dedup)。 舉例來說,[1, 1, 2, 3]這樣一個陣列的基數計數為3...