2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 26
2022-10-11
1416
0
昨天提到關於技能樹的相關資訊以及建議的做法後,今天會再拉回到從需求端出發的角度,並且將階層拉更高來看哪一項服務或者是工具適合滿足絕大多數的需求。 自動化處理、L...
Day 6
2022-09-21
1414
0
耶來到第六天了,為了介紹方便有調整了一下原先的介紹順序。今天就介紹結構跟方法,提到指標的部分可以先隨意讀一下,明天會再詳細說。 結構(struct) 與C語言一...
Day 20
2022-10-05
1410
0
今天的內容為當玩家收到射擊指令時,射擊子彈,和將子彈渲染上遊戲視窗。 初始化子彈的儲存位置 class Player(pygame.sprite.Sprite)...
Day 30
2022-10-14
1410
1
SQLBolt:https://sqlbolt.com/lesson/introduction SQL Lesson 17: Altering tables...
Day 20
2022-09-26
1406
0
在研究 Compose 元件時,讀者應該有發現,每個元件都有 modifier 這個參數,有時要改變元件的外觀或行為時,就得透過這個參數。但到底 Modifie...
Day 2
2022-09-13
1404
0
const常數宣告 常數宣告的方式與 var 的宣告方式相似,一般來說在定義常數時,變數字首會用大寫表示,若由多個字組成時,會用駝峰式命名,例如光速 (spee...