2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 3
2022-09-03
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前言今天爬文我才知道Windows和Linux作業系統無法開發iOS APP,只能開發安卓的應用程式,剛好我的電腦是Windows,雖然有點小失望,但我還是要莫...
Day 7
2022-09-22
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流程控制之前先進指標,有學過程式的應該都知道,指標有點麻煩而且難學,要去理解記憶體位置與數值之間的關係,當指標來回指來指去時就會很亂又很難除錯圖源:https:...
Day 30
2022-10-15
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有時候我們會需要給一個物件邊框。無論是要讓物件在背景中突出、點選物件時有選中的感覺,或是在綠幕上有比較好裁切,物件邊框都能達到我們所需要的需求。 本篇介紹邊框,...
Day 5
2022-09-20
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介紹完constructor建構子,今天起講一個可能是封裝方面最重要的主題:封裝的「保護層級」。 封裝保護層級,是類別中的資料(屬性)和動作(方法)對外的可...
Day 5
2022-09-11
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⋯⋯幸好並不是,她問我剛剛送出的答案是不是之前提到用時比較少的答案。 「對,因為這個解法只用了一層迴圈,用在計算目前數字的總和nums.sum()函式裡面,演算...
Day 13
2022-09-14
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介紹完了四種基本增刪節點的類別方法,現在我們要將他們加以應用。今天的目標是實作一個「堆疊 Stack」! 堆疊 Stack 堆疊是一個「後進先出」的資料結構。什...