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2022-10-02
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[DAY 17] 命名是一種藝術
今天我們要來討論的是變數及函式等在程式中需要我們自行命名的部分,一個很多人都心照不宣的不成文規定,那就是命名規則 (Naming Convention)。 首先...
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2022鐵人賽 Day 08 if...else if...else...
嗨嗨~今天要來講講流程控制什麼是流程控制呢?就是if/else if/else、for等等的啦~那我們先從選擇結構來講吧寫程式的時候呢,常常會遇到需要判斷的時候...
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C語言與C++語言第九天
C語言求不定個數正整數和 題目:使用者連續輸入正整數直到輸入0為止,計算出所有正整數和 #include <stdio.h> int main(){...
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2022-10-03
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Day 17 切出去合進來 升職發大財 - Merge Sort
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今天來提一個大家都說學Go一定要學的東西,goroutine,雖然菜雞如我還沒理解到用途,不過學起來一定不是一件壞事的吧。 併發?並行? 白話一點可以都叫做同時...
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Day 18 : 滑動視窗演算法
在古早時代,如果製作遊戲時要使用動畫,有時候一張一張的圖片讀取進來,電腦的效能無法支撐.所以在比較爛的電腦上就會一卡一卡的不滑順.這個時候就會改為使用滑動視窗動...
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