2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 30
2022-10-11
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在前面幾天累積篇數下來讓我們稍微對於前後端分離與React跟.net core有更深層認識想不到能撐過30天 在React與.net core開發上其實還有很多...
Day 5
2022-09-20
1230
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動態記憶體管理 malloc、free函式或是C++的new、delete運算符是常見的動態分配記憶體的手段,也被稱之為堆分配(heap allocation)...
Day 27
2022-10-03
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雖然 Compose for Desktop 團隊已經把打包 App 的工作用 Gradle 簡化,但長期維護 App 時,總不能每次發佈新版本時,就手動執行...
Day 17
2022-09-24
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今天要來介紹,貪婪演算法,其實與其說貪婪演算法是一種演算法,更精確的說他更像是一種思想。貪婪演算法概念其實超級簡單,簡單到你難以想像的地步。貪婪演算法的核心就是...
Day 15
2022-09-30
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開始試煉 C# using 有兩種用法 一種是程式碼最上方 引用其他命名空間的程式using System.Text;另一種 就是用using 將一段程式碼包起...
Day 18
2022-09-19
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樹(Tree) vs. 圖(Graph) 一個資料結構,如果他是沒有「循環」 (Cycle) 在內的,那他可以被拉成「樹」 如果存在「循環」在內,那他就叫「圖」...