2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
2022-10-20
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Reduce Pattern 介紹 Reduce Pattern 類似 Map-Reduce 演算法的概念,將每一個運算單元的運算結果回報給其上層的彙整單元,彙...
Day 1
2022-09-16
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工作了四年,在學習的路上發現學習資源不夠完善,前輩們總說看官方文件就可以了,但是每次照著文件走,總是會遇到不同的問題,無法自行排除,也不知道該如何詢問,所以決定...
Day 17
2022-10-02
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今天我們要來討論的是變數及函式等在程式中需要我們自行命名的部分,一個很多人都心照不宣的不成文規定,那就是命名規則 (Naming Convention)。 首先...
Day 15
2022-09-26
1315
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終於來到挑戰的1/2了 這次要來稍微說明下React hook跟元件生命週期https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecy...
Day 12
2022-09-26
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文章同步發表至 Medium 前面有提到,對於 GDAL 來說,Shapefile 的是由多個 Layer 組成,而一個 Layer 是由多個 Featur...
Day 19
2022-10-04
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今天的內容只建立子彈的類別,和初始化子彈圖片;之後子彈會讓玩家和怪物射擊,程式碼會比之前稍微複雜,因此明天才會講如何讓玩家射擊,子彈被建立渲染在遊戲視窗。 建立...