2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 18
2022-10-02
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在JAVA中有可能會出現三個稱為編譯單元的元素,這些元素是非必要的,但如果有的話是有順序性的!Package(只有一個) -> import(可以有多個)...
Day 15
2022-09-26
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終於來到挑戰的1/2了 這次要來稍微說明下React hook跟元件生命週期https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecy...
Day 7
2022-09-07
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RollingUpdate(滾動更新) 當image更新版本之後,可以利用RollingUpdate替換pod裡container的image版本,進行不中斷服...
Day 19
2022-10-04
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今天的內容只建立子彈的類別,和初始化子彈圖片;之後子彈會讓玩家和怪物射擊,程式碼會比之前稍微複雜,因此明天才會講如何讓玩家射擊,子彈被建立渲染在遊戲視窗。 建立...
Day 28
2022-10-04
1303
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因為 API first, RESTful Service 的取用是常見的場景。Java 在開發上,有一個難題的是同一個功能性的,會有很多家不同的實作。例如 J...
Day 9
2022-09-24
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昨天,我們討論了條件陳述式中最常被使用的 if-else 陳述式,而今天我們則會討論另一種條件陳述式,switch 陳述式 (Switch Statement)...