【2025 iThome 鐵人賽】得獎名單公布 & 完賽證明下載!
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
Software Development
最新文章
熱門文章
選手
147
文章
2896
Software Development
Day
6
2022-09-06
1277
0
持續進化論
系列
DAY06 - 資料庫這檔事
在介紹神奇設計之前還是先將資料庫的種類介紹一下,自有了前後端分離的出現,Back-End 便可以更專注的處理資料流,但也因為如此,對於各項技能的要求也會隨著提高...
Software Development
Day
30
2022-10-15
1277
1
C++超級菜鳥也可以懂的物件導向攻略
系列
Day 30 - 完賽感想
沒想到這麼快就到最後一天了,時間好快啊~雖然這三十天包含的深度沒有我預期的深,沒來得及聊到GUI及framework等進階的部分,爬文看到很多老手都有說其實C+...
Software Development
Day
21
2022-10-06
1275
0
程式基礎概念討論
系列
[DAY 21] 踏進物件導向大門的類別
昨天,我們介紹了結構,而今天,我們要討論的則是它的全面升級版的類別 (Class)。我們可以把類別理解為是以結構的相似概念為基礎,為了對應更多更複雜的狀況而追加...
Software Development
Day
26
2022-10-11
1274
0
爬蟲基礎入門與實際應用
系列
DAY26、 Discord bot - Cogs
本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 如果你的機器人功能多到一個程度,把全部的程式碼全部塞在一個文件裡顯然不是好辦法。不但看起來雜...
Software Development
Day
4
2022-09-19
1274
0
重新開始學程式,【無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則】共讀
系列
函式(一)
簡短 關於函式的首要準則,就是要簡短。第二項準則,就是要比第一項的簡短函式還要更簡短。 憑空想像一下,一個超過 50 行的程式碼與 3 行的程式碼,什麼樣的...
Software Development
Day
1
2022-09-16
1273
0
《今天也走在開發遊戲引擎的路上》
系列
「千里之行,始於足下」—— 啟程的第一步
淺談「遊戲引擎」 既然我們要談遊戲開發,不免俗的還是要先來定義一些名詞 — 何謂遊戲 ? 我們可以在各類書籍、各種網站上找出各式各樣的答案,不外乎是「具有特定行...
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
[Day1]第一次使用Jira就上手
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
Che-Chia (David) Chang
angus4397
HOWHOW
K
Calvin
工商時間
1
2
...
252
253
254
255
256
257
258
...
482
483