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Software Development
Day
18
2022-10-03
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Kotlin on the way
系列
Day 18 Solid 能吃嗎? Interface segregation principle
使用介面來隔離依賴是非常有用的,一種常見的設計模式 proxy pattern 就是以此概念設計的,那使用介面來隔離到底帶給我們什麼好處呢? 在物件導向的設計中...
Software Development
Day
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2022-09-07
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Kotlin 程式人:Leetcode 意外旅程
系列
Day 01:在丹提咖啡的聚會
「你好⋯⋯你也是來找夏天姐,學怎麼寫程式的嗎?」曉欣一進到丹提咖啡,看到獨自用著筆電的人,試探地問看看。 「嗨!我是來找夏姐的沒錯,不過我之前就已經會寫程式囉!...
Software Development
Day
22
2022-10-07
1181
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刷題也算一種電競吧:演算法與資料結構
系列
Day 21 超硬 Tree 登場 - Binary Search Tree
一種樹狀資料結構,含有根節點與子節點,每個節點彼此是親子的關聯。 Root: 根節點,樹狀資料結構的第一個的節點,以上圖來說就是 15。 Child: 子節...
Software Development
Day
13
2022-09-27
1179
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歡迎來到 GIS 的世界!30 天從後端開始學 GIS
系列
一起來用 NetTopologySuite 處理 Shapefile 吧! - 0 準備
文章同步發表至 Medium GDAL V.S. NetTopologySuite 前幾篇介紹了如何使用 GDAL 進行 Shapefile 檔案的讀取和建...
Software Development
Day
8
2022-09-23
1179
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Kotlin on the way
系列
Day 8 Mutability 是把雙面刃 Mutability is double edged sword
People don't change.Times do.John Wick 程式初期,筆者覺得 var 超好用,可讀可寫一直爽,到後期一點變成 val 超...
Software Development
Day
24
2022-10-09
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櫛風風的「完全不會寫程式,從零開始的 Kotlin 教學」
系列
[Day24][演算法]泡沫排序
上集解答 這題的貪婪想法其實很簡單「給比較容易滿足的孩子,他能接受的最小的餅乾。」 下面是程式碼實作: import java.util.Queue impor...
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