2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 17
2022-09-28
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嗨嗨~大家好啊我們慢慢地要進入物件導向的部分啦~在學習物件導向前我們要先簡單的介紹一下在早期物件導向(Object Oriented)觀念未成熟之前,軟體開發大...
Day 5
2022-09-20
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今天是第五天,整篇都介紹function好了 函式,是將多行程式碼組合在一起,提供給其他地方呼叫,讓撰寫更方便快速,且可重複利用的一種方式。另一個與函式相當接近...
Day 7
2022-09-21
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switch-case其實跟if-else很像。裡面的變數可能是整數、字元還有從java7開始還加上字串,但是不能用浮點數,因為會有誤差。跟if不太一樣的是,通...
Day 7
2022-09-22
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接下來,我們要開始將檔案新增到Repo,實際執行之前介紹的動作。今天會先操作這兩個: git add git commit 再複習一下這個圖。 新增檔案 我...
Day 6
2022-09-20
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在真正說到設計模式前,還是要稍微帶過物件導向的SOLID原則,不然只看前面的分法應該是無法理解接下來設計模式的寫法是為什麼要這樣做的。 SRP:單一職責原則...
Day 19
2022-10-04
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導言 本書籍由劣質的程式碼一章引導出,劣質的程式碼會導致一家的倒閉,因此好的程式碼是有其必要的,但什麼是好的程式碼? 架構 二至六章介紹命名、函式、註解、物件...