2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 7
2022-09-14
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LinkedList中文叫做鏈結串列,對於初學者來說會是一個相當不好學習的資料結構,想當初大學時為了用C語言來實作LinkedList在學習指標的過程真的是一波...
Day 26
2022-10-11
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下面我將介紹如何透過Shader製作一個光暈。 分三個階段: 用three.js製作Shader材質 在vertex shader加上vertexNormal...
Day 23
2022-09-25
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C++語言物件導向 我們今天要來寫一個TestCircle.cpp,來顯示出Circle的Radius半徑等於1時面積是多少,半徑等於25時面積是多少,半徑等於...
2022-10-18
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Observer Pattern 和先前介紹的幾個Pattern不同,屬於事件驅動的系統架構模式,先前介紹的Smart Cache, Dispatcher, C...
Day 2
2022-09-17
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導言 開發前端時,是否常常遇到許多靈異現象,或是不明就理的延用慣例,約定俗成的命名方式等等。這本書就像是開發網站界的十萬個為什麼,你在開發時也發現過很多不明究理...
Day 23
2022-10-07
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文章同步發表至 Medium 根據前一篇確定好檔案的座標系統之後,我們就來正式匯入資料吧。 我們可以根據政府資料開放平臺上,景點的頁面中所提供的觀光資訊標準...