2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 2
2022-09-17
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導言 開發前端時,是否常常遇到許多靈異現象,或是不明就理的延用慣例,約定俗成的命名方式等等。這本書就像是開發網站界的十萬個為什麼,你在開發時也發現過很多不明究理...
Day 12
2022-09-18
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在看完 Image 元件後,另一個跟它很像的元件就是 Icon,一般 Icon 大多用於標示和裝飾,可以讓 UI 看起來更美觀且精緻。今天的耕讀筆記就以 Ico...
Day 25
2022-10-10
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條件判斷 在條件判斷中的規範,較常聽見的便是盡量避免否定條件,因為肯定句式會比否定句式更容易理解且直觀。也就是說: if(employees.isEmpty()...
Day 6
2022-09-21
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目的 快速測試不同寫法的效能差異。 同步更新於個人部落格BenchmarkDotNet範例 1.建立新專案 選擇主控台應用程式專案範本,並執行下一步 2.設...
Day 27
2022-10-12
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Heap Sort 使用 Binary Heap 處理資料排序,也可視為 Selection Sort 的改良版。 兩者一樣都是將資料分成兩區,一區為排序好的,...
Day 1
2022-09-15
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文章同步發表至 Medium 第一篇:歡迎來到 GIS 的世界 操作 GIS 的檔案之前,首先要了解我們會接觸到的基本概念,包含:GIS、Shapefile...