2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 18
2022-10-03
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我們昨日創建了MAUI的getAll和add Todo方法,我們今天來試著將我們的App加入update和delete的方法 ... [R...
Day 11
2022-09-25
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狀態模式(State),在GoF 中的解釋是:「讓一個物件的行為隨著內部狀態的改變而變化,而該物件也像是換了類別一樣。」 以流離之歌這款遊戲來說,在操作上就有以...
Day 14
2022-09-29
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Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了如何使用SpEL來讓我們更方便設定Bean literal 引用其它物件屬性...
Day 17
2022-09-17
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會撰寫 alias 之後,今天我們來學習 linux 指令的輸出跟輸入概念。 前面我們使用很多指令時,有一些指令單純做事後沒有回應,像是 mkdir。也有些指令...
Day 3
2022-09-18
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以下是維基百科對 API 的定義:在電腦程式設計裡,應用程式介面 (API) 是用於打造應用程式軟體的一組副程式定義、協定與工具。一般而言,API 是指各種軟體...
Day 16
2022-10-01
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Stack 是一種 LIFO (Last In First Out) 資料結構 最後一個加入的元素,會被第一個移除。 可應用在回復上一步的功能,在操作繪圖軟體時...