2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 1
2022-09-16
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前言:隨著團隊的商業邏輯越發複雜,每個團隊都會開始開發內部使用的共用模組,但是不是每個共用模組都能夠節省成員的開發時間,有些模組提供的API參數超多,導致成...
Day 4
2022-09-19
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在昨天我們了解了程式中資料的不同型態,今天就讓我們來討論一下如何在程式中使用資料吧~ 要在程式中使用資料是很簡單的,只要直接輸入到程式的指令中就可以了,像是 H...
Day 25
2022-10-10
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今天的進度是承上篇重構怪物的移動模式的第五個 level —— 怪物掉落,的實作內容 初始化 class Mob(pygame.sprite.Sprite):...
Day 28
2022-10-13
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接續昨天介紹BPF_PROG_TYPE_SOCK_OPS這個處理眾多socket事件的program type之後,我們要介紹兩個program type BP...
Day 16
2022-10-01
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昨天簡介類別屬性(class attributes),今天則淺談類別方法(class methods)。 筆者談類別方法的「方法」(註1),是從類別屬性切入。...
Day 22
2022-09-22
1074
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每個 row 基本都有先附帶了 Show、Edit、Delete 三個基本的 Action,但如果還想要更多呢?那就必須要用到自定義的 Action 了,今天資...