【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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如果可以,我想用30天的時間打造一間抵霸閣
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[Day6]抵霸閣-大數據下的ETL工具
由於ETL算是我主要的工作內容之一且在大數據的時代下ETL也是個非常實用的工具因此今天來稍微介紹什麼是ETL首先簡單名詞解釋為Extract(萃取):將雜亂的資...
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2022-09-21
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從0開始的Kotlin學習之旅
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[Day10] 返回和跳躍
前言 Kotlin 有三種結構跳轉表達式: return : 默認情況下從最近的封閉函數或匿名函數。 break : 終止最近的封閉循環。 contin...
Software Development
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寫個好的lib大家用吧!那些好用的lib常見的套路與想法
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D6 - 在開始實作之前,淺談那些關於文件的事情
經過前面五天, 我們終於要開始設計module了 這時候我們要如何跟同事溝通這我們的設計呢? 在物件導向設計中, 通常會用UML來表達我們的軟體架構 但是UML...
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Python 與自動化測試的敲門磚_Day08_Pytest 與 In-memory SQLite
每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...
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2022-09-21
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用程式寫遊戲給AI玩
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MLGame 系統時序圖
上一篇我們揭曉了控制MLGame 遊戲程式運作流程的第三支程式和AI和遊戲間的關係,並把MLGame框架的整個概念做一個統整,還沒看過的朋友,一定要來看看上一篇...
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2022-09-21
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語言只是工具,遊走在需求和技術間的腦力激盪之旅
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Day 6 - 程式開發居然有工具可以輔助!?
昨天提到Low code工具的相關解決方案後,對於開發者而言近年來在市面上也有一些輔助的套件,如果能夠掌握套件的使用技巧也是可以增加開發效率,而今日會來分享一下...
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