2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 6
2022-09-21
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由於ETL算是我主要的工作內容之一且在大數據的時代下ETL也是個非常實用的工具因此今天來稍微介紹什麼是ETL首先簡單名詞解釋為Extract(萃取):將雜亂的資...
Day 10
2022-09-21
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前言 Kotlin 有三種結構跳轉表達式: return : 默認情況下從最近的封閉函數或匿名函數。 break : 終止最近的封閉循環。 contin...
Day 6
2022-09-21
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經過前面五天, 我們終於要開始設計module了 這時候我們要如何跟同事溝通這我們的設計呢? 在物件導向設計中, 通常會用UML來表達我們的軟體架構 但是UML...
Day 8
2022-09-21
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每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...
Day 6
2022-09-21
1342
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上一篇我們揭曉了控制MLGame 遊戲程式運作流程的第三支程式和AI和遊戲間的關係,並把MLGame框架的整個概念做一個統整,還沒看過的朋友,一定要來看看上一篇...
Day 6
2022-09-21
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昨天提到Low code工具的相關解決方案後,對於開發者而言近年來在市面上也有一些輔助的套件,如果能夠掌握套件的使用技巧也是可以增加開發效率,而今日會來分享一下...