2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 6
2022-09-21
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HelloWorld Grain的執行架構 HelloWorld專案程式碼完成後的執行架構將如下圖所示:此為Client端和Silo後端各自從程式起動到結束的執...
Day 7
2022-09-21
3822
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若有看完前幾篇文章的話 應該可以了解到擁有全面性的 QA 要負責的範疇很廣,改善開發流程、專案時程控管、擬定測試計畫、需求分析、測試 等等… 以下也會延續 [D...
Day 8
2022-09-21
818
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我們來講講一些數字的講法吧比如說: 14 = 0x0E = { 4'b1110 } 4'b1110 就是 bin 的表示法4是指 4個 bit ,然後分別是:b...
Day 7
2022-09-21
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設定 attribute 預設值為容器型別,接著建立實體時不傳值,讓物件套用預設值,接著對這個預設值物件進行操作,會污染到 class 原本設定的預設值。 不一...
Day 6
2022-09-21
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跟JS很像,都是C家族出身。 對C++來說 = 是用在declare variable,例如int age = 5;的時候,如果要表示a等於b要用a == b...
Day 6
2022-09-21
2322
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前言 在今天我們將運用前面所學的關於檔案操作的 System call,以及 Process 相關的 System call,來實現 I/O 重導向的概念,並...