2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 2
2022-09-15
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Project Struct - Trace code 入手點 Rust有一個特點就是 你最簡單的方式是從 project root的main.rs main...
Day 17
2022-10-02
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凝聚性 在每個類別中,應該只會有少量的實體變數,而內部的方法則操縱一個至多個該類型的變數。一般來說,一個類別中的方法所操作的變數越多,則該類別的凝聚性越高,如果...
2022-10-16
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以程式設計師的自我修養作為整個系列的終結,真的是非常巧合,我開賽開始並沒有想到說以程式設計師的自我修養來完結整個系列;就在我在那邊算我到底寫了幾本書的心得導讀時...
Day 10
2022-09-11
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有了新增節點的類別方法,總該有一個刪除節點的類別方法吧! 刪除節點的方式有很多種,我們就從最簡單的刪除鏈結串列頭部節點開始。 定義類別 class SLL {...
Day 13
2022-09-28
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開始試煉 就用Demo 這篇FB 當做範例好了 程式如下 void Main() { int? a = 1; int? b = 1; v...
Day 14
2022-09-28
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緊接著,我們將迎來 WHERE的用法這個用法可以限定搜尋的條件使用方法是 WHERE 後面加一個 condition (狀況/條件)其後可以接上運算子(Oper...