2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 8
2022-09-23
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在軟體開發的專案中程式碼是寫給機器看的註解是寫給開發者看的然而當大大小小的專案需要修改時通常會靠文件來管理並定義規格來便於維護而使用大家最常寫報告的MS Wor...
Day 1
2022-09-15
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前言 練習 Leetcode 是面試大公司必經的天堂路,即使沒有要面試,定期練習 Leetcode 也可以增加對 Coding 的熟練度,保持最佳手感,這樣平時...
2022-10-16
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以程式設計師的自我修養作為整個系列的終結,真的是非常巧合,我開賽開始並沒有想到說以程式設計師的自我修養來完結整個系列;就在我在那邊算我到底寫了幾本書的心得導讀時...
Day 10
2022-09-11
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有了新增節點的類別方法,總該有一個刪除節點的類別方法吧! 刪除節點的方式有很多種,我們就從最簡單的刪除鏈結串列頭部節點開始。 定義類別 class SLL {...
Day 17
2022-10-02
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Orleans 提供Grain兩種方式來實現定時任務,一種是 Timer,另一種是 Reminder。 Timer不需要在Silo端額外配置紀錄設定用的Prov...
Day 14
2022-09-29
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讓測試整潔 是什麼造就一個整潔的測試?三件事,可讀性,可讀性,還是可讀性。 可讀性對於單元測試如此重要,然而是什麼決定了程式碼的可讀性?答案與讓其他程式碼具...