2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 8
2022-09-08
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昨天已經將各個實體之間的關聯都設定好了,接下來要做的事情就是要驗證功能有沒有寫錯,此時可以先用資料庫工具手動建立幾筆資料來當測試使用。 此時可以發現到因為昨天...
Day 6
2022-09-21
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避免副作用 副作用 (Side effects) 就像是謊言。你的函式保證只做一件事,卻暗地裡偷偷做了其他情。 而這種行為,容易造成程式有非預期的錯誤。 試...
Day 10
2022-09-11
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有了新增節點的類別方法,總該有一個刪除節點的類別方法吧! 刪除節點的方式有很多種,我們就從最簡單的刪除鏈結串列頭部節點開始。 定義類別 class SLL {...
Day 3
2022-09-18
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繼上一篇這次要來拆解一下以下三個專案,以便我們接下來的調研 工廠三色燈的Linebot機器人   這個小專案是之前,跟其他人合作的一個 Side Proje...
Day 13
2022-09-28
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開始試煉 就用Demo 這篇FB 當做範例好了 程式如下 void Main() { int? a = 1; int? b = 1; v...
Day 2
2022-09-15
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Project Struct - Trace code 入手點 Rust有一個特點就是 你最簡單的方式是從 project root的main.rs main...