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Software Development
Day
28
2022-09-29
876
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用C++ 設計程式中的系統櫃
系列
[Day 28] 用C++ 設計程式中的系統櫃:BST::lowestCommonAncestor()
在二元搜尋樹中,有這麼一個經典的題目:尋找兩節點的共同祖先! 但是共同祖先可以有很多個,所以我們會選擇最接近的共同祖先作為這題的輸出。 那要怎麼實作呢? 我們...
Software Development
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11
2022-09-17
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從零開始的LeetCode生活,使用Kotlin學習刷題
系列
Day 11:BFS與最矮二元樹問題
我們一般都求二元樹的最大深度,不過我們今天的練習改成使用BFS來尋找其中的最小高度. 題目是這樣的,給你一個二元樹,求其中最小高度,也就是根節點到葉節點最短的距...
Software Development
Day
23
2022-10-07
875
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Rails Active Model
系列
D-23 如何讀取我的 active model class 已經設定的 attributes ?
在稍早前我們聊過 Active Model 可以怎麼玩 attribute這邊我們來聊聊要怎麼讀取我們設定過的 attributes。 只要你有 include...
Software Development
Day
7
2022-09-13
874
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不解題就不能離開的房間
系列
Day07: 我布這個局布了十年之久
如果能一次到位當然好,不過,可能要多加練習,多開闊眼界增加創造力和聯想力才能達到這個程度吧。 我記得有一個題目正好可以體驗到這點。 「妳試試258. Add D...
Software Development
Day
17
2022-10-07
874
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這些年,我們早該學會的Spring Framework
系列
Day22 - AOP (4) 多Aspect的Advice運行順序 與 XML設定AOP
Review AOP是在處理Cross-cutting concerns,將某段代碼(日誌)動態切入(不把日誌程式hardcode到業務邏輯方法中)到指定方法(...
Software Development
Day
4
2022-09-18
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 4:緊耦合架構
好吧,前面的文章打這麼多,那要怎麼知道你的程式碼到底是不是亂到不行。為了讓各位知道這點,我就拿出一部分還沒重構的程式碼給各位看看吧。 God Class 棋類遊...
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