2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 18
2022-09-21
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太忙了,哪有那個美國時間寫test啦!寫test的時間,都可以寫兩個function了。 這次的project沒很難呀,把以前寫過的兜一兜就好了,不會出錯...
Day 1
2022-09-16
905
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好啦我知道你都用 Google 做文件(哦不原來你都用 markdown!?),影像處理你都用 pixlr(什麼?你都用 Photocap?),瀏覽網頁你都用...
Day 16
2022-10-01
905
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接著我們先來設定一個比較簡單,設完基本上就不需要再動的東西,ConfigMap & Secret ,就是跟設定相關的東西。 為什麼是叫 ConfigM...
Day 10
2022-09-23
904
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Derive rust一路寫來都會給人一種非常節制且保守的風格, 能不多給功能就不多給功能.這幾個好夥伴幾乎可以說是幾乎是在寫code一開始就必須要用到的....
Day 13
2022-09-27
904
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外觀模式(Facade)在GoF 的解釋是:「替子系統定義一組統一的介面,這個高階的介面會讓子系統更容易被使用。」 使用Facade的最大優點,就是將系統內部的...
Day 23
2022-10-08
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不正確的位置或意圖 不相依的程式,就不該被人為的耦合。例如一般普通的 enums,不該被包含在特定類別內。因為這會導致整個程式,都被迫知道這個特定類別。同樣的,...