2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 21
2022-10-06
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導言 照英文書名翻,應該是無瑕的架構,不過書商可能為了銷量,所以借了名稱。 架構 本書分為六個部份第一個部份講 design 設計與架構 architectur...
Day 21
2022-10-02
875
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接續昨天,我想要對這段程式碼做改善 var result = await GetMemberByNameAsync(name) .TaskBind(...
Day 1
2022-09-02
875
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今天是鐵人賽的第一天,原本規劃30天都要寫thread相關的內容,但是考量自己功力尚未如此深厚,所以決定把我從業一年多遇到的一些困難點或是經驗,寫出來,我預計會...
Day 21
2022-10-05
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GoF對於轉接器模式 (Adapter)的定義是:「將一個類別的介面轉換成為客戶端期待的類別介面。轉接器模式讓原本介面不相容的類別能一起合作」 Adapte...
Day 12
2022-09-17
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Open api open api為定義在restful api文件端口撰寫的格式,現在最多人使用的為swagger工具,其使用方法為撰寫yaml file去生...
Day 29
2022-10-14
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ISP在需要多型時,會比較容易為類別實作對應方法。 DIP以往都是高階去依賴低階,依賴反轉,使得低階依賴高階的需求抽象。高階模組不應該依賴於低階模組,兩者都應該...