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3
2022-09-18
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如何做好一個軟體產品?
系列
跳脫建構陷阱?價值交換系統
企業最大的價值是什麼?獲取最大利潤? 昨天的例子提到,團隊即使在短期內交付大量的功能,且受到領導層的讚賞,但他們匆忙趕出來的那些功能裡...,沒有一個能達成、實...
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Day
10
2022-09-10
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技能亂點的無名打工仔技能記錄
系列
Day10-Secret
Secret 應用啟動過程中可能需要一些敏感信息,比如資料庫的使用者名稱、密碼或者密鑰。將這些信息直接保存在容器中顯然不妥,Kubernetes提供的解決方案是...
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2022-10-03
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Microsoft Orleans雲原生開發框架從小白到大神
系列
[18]---Orleans的Grain事件發送機制:Observer
Orleans的Grain除了用 Request - Response 的非同步RPC機制來溝通之外,還有另外兩個機制:Observer和Streaming,也...
Software Development
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23
2022-10-04
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.NET Core與React組合開發技
系列
.NET Core與React組合開發技_第23天_要求 - 每個session只能存有一個購物車
購物車的記憶機制使我們挑選商品添加時會不停往上累積而目前每次將商品添加到購物車時,都會創建一個全新空的購物車,有點怪怪的。 可以安全地假設我們想讓我們的客戶建立...
Software Development
Day
9
2022-09-20
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闖進Python異世界
系列
[Day 09] 闖進Python異世界 - Methods of Dictionary
上一篇介紹了字典的基本觀念,像是鍵值與值。 接下來,我們來介紹如何使用字典。 增減字典內容 新增字典內容 dict1[key] = value 如果...
Software Development
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2022-10-05
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 21:Adapter模式與外接對話框插件
GoF對於轉接器模式 (Adapter)的定義是:「將一個類別的介面轉換成為客戶端期待的類別介面。轉接器模式讓原本介面不相容的類別能一起合作」 Adapte...
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