2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 26
2022-10-10
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今日課程範圍SQL Lesson 14: Updating rowshttps://sqlbolt.com/lesson/updating_rows 昨天我們學...
Day 23
2022-10-07
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GoF定義「定義一個能夠實行在一個物件架構中對於所有元素的操作。訪問者讓你可以定義一個新的操作,而不必更動到被操作元素的類別介面」 Visitor會去參訪所...
Day 10
2022-09-23
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Derive rust一路寫來都會給人一種非常節制且保守的風格, 能不多給功能就不多給功能.這幾個好夥伴幾乎可以說是幾乎是在寫code一開始就必須要用到的....
Day 11
2022-09-22
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先不從開模開始說明,我們先聊聊什麼事物件吧!物件包含兩種要素,特性和行為!舉一輛汽車為例, 特性有馬力、座位數、材料等 行為有加速、煞車、停車等 如果每做一...
Day 12
2022-09-17
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Open api open api為定義在restful api文件端口撰寫的格式,現在最多人使用的為swagger工具,其使用方法為撰寫yaml file去生...
Day 16
2022-09-30
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在這款遊戲中,我們共有兩個敵方單位、一個障礙物單位、兩個玩家單位,在這個範例中,我想用Factory模式來實作生成單位在地圖上的功能。 如果今天要實作一個隨機生...