2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 11
2022-09-22
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文檔製作 製作文黨需要透過 go 先下載 godoc ,可以透過 go get golang.org/x/tools/cmd/godoc 或其他方式載入,但我在...
Day 5
2022-09-20
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今天開始要來介紹物件導向啦~~~~ 今天主要會介紹類別(Class)以及建構子(Construct)的概念,物件導向程式設計又稱OOP,從字面上來看就是以物件為...
Day 10
2022-09-24
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說到自定義的 validation,大多數人通常第一時間會想到的是 validate,單數的、沒有 s 的 validate,這個方法可以用來指定物件要在 v...
Day 24
2022-10-08
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attribute 這個 class method 其實有限定 options key word ,只能傳入 [:precision, :limit, :sca...
Day 25
2022-10-09
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終於要來到前面提過好幾次的 life cycle 環節了~!如果想要把我們的 form object 設計得跟 active record 一樣好用,那這個環節...
Day 12
2022-09-23
848
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今天來做一個 class Student 吧! 接續上一篇的問題:他所生產出的物件需要有什麼特性、行為? 姓名、體重、成績、興趣應該算是他們的特性吧!行為呢?讀...