2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 19
2022-09-24
851
0
design pattern 在軟體工程中,設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案,目前軟體將d...
Day 4
2022-09-15
850
0
整數型態 當您初始化一個沒有明確類型規範的變量時,編譯器會自動推斷具有足以表示該值的最小範圍的類型。如果不超過 Int 的範圍,則類型為 Int。 如果超過,則...
Day 4
2022-09-19
850
0
昨天提到需求各個面向的分析並且逐步確認解決的方案外,要如何把這一些資訊能夠同步並且讓相關的人知道這件事情的進度,或者是讓團隊內的其他成員知悉是一個重要的規劃。...
Day 13
2022-09-28
849
0
從第二個元素開始,往前比對,如果比前一個元素小,則交換位置,以此類推。 以 [30, 5, 1, 31, 10, 9, 2, 3, 4, 8, 7, 6] 來說...
Day 24
2022-10-09
849
0
Orleans巢狀Transaction範例 昨天示範基本的Orleans Grain RPC Transaction功能,不過Orleans的Transact...
Day 11
2022-09-15
849
0
In this exercise, you're implementing a way to keep track of the high scores for...