2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 6
2022-09-17
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昨天談到利用委派把函數最為另一個函數的參數,不知道大家有沒有注意到一見事情,當透過委派傳遞的時候,函數的內容其實並不馬上被執行。當我們傳遞委派的時候,目的是希望...
Day 15
2022-09-29
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前面有介紹過 attribute 可以引用的資料轉換器,用在 Active Model 可以在 initialize 時就直接對資料做轉型,相當方便,然而這些轉...
Day 13
2022-09-28
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本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 昨天我們講解了selenium的基本前置,但其實少了一點,一開始的時候請記得還是要pip i...
Day 25
2022-10-10
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大家好今天要來介紹git版本控制,版本控制也有區分,有分成分散式以及集中式,簡單說明一下分散式的優點,分散式如其名,其實本身在操作的時候會先透過本地的倉庫再到遠...
Day 20
2022-10-05
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一些說明 照著書中的順序,今天應該會進入第 13 章: 平行化。平行化的概念有點類似異步,而該章節在講述在關於如何撰寫出平行化的程式,包括限制資料視野、使用複本...
Day 26
2022-10-11
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上次的內容為,怪物有五個階段的移動方式,這次我們要讓掉下來的怪物和玩家碰撞時,會死亡,而玩家也會扣生命 對不起!先上 code,之後來補文章 class Bat...