2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 30
2022-10-01
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30 天的時間,我分享了資料結構的入門,從最根本的指標開始,到進階的鏈結串列,再到二元搜尋樹。 我覺得最困難的部分大概就是指標了吧!因為鏈結串列、二元樹都是基於...
Day 16
2022-10-01
740
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這邊要稍微提下來講解一下,前一個實作裡面提到的 pm2 是甚麼作用,簡單來說就是「管理程式運行的程式」,你所起的每支程序只要是透過這樣的程式所啟動的,便可以透...
Day 8
2022-09-17
739
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前言今天會稍微講解一下HTML的歷史拉~ 正文HTML是由提姆·柏內茲-李(Tim Berners-Lee)在1980年代於歐洲核子研究中心承包工程(CERN)...
Day 20
2022-10-04
738
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介面 interface,就是描述不同類別的共通行為。 使用介面的主要原因通常是用來多重繼承,Java原本只能單一繼承,而介面可以實現物件導向中的多重繼承,宣告...
Day 8
2022-09-19
738
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陣列是能夠存放多個相同型態資料的一種物件。透過陣列的索引(index)並搭配迴圈敘述,可以輕鬆地存取裡面的元素(element),而不必替所有資料宣告不同的變數...
Day 23
2022-10-04
738
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一個資料結構的開始,我們都是先實作他的節點類別和資料結構類別。 就先從節點類別開始吧!初始化: 資料內容為參數 所有指標初始為空 class Node:...