2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 16
2022-10-01
4061
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前言: 前三篇物件導向類別Class、物件Object、建構子Constructor歡迎接續觀看 之前講了好多關於C++的Class是什麼這是物件導向基本的...
Day 28
2022-09-28
4054
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介紹 我們網站的運作方式通常類似以下方式運作,你的電腦會詢問伺服器今天天氣如何,伺服器才會回答妳今天天氣晴朗,所以如果當妳詢問完之後,伺服器也答覆妳,這時天有不...
Day 19
2022-10-04
4049
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前言 我們在前面花了 5 個篇章對於 trap 進行了完整的介紹,並且瞭解了 trap 處理得具體流程,今天我們將看到 page fault 所造成的 tra...
Day 25
2022-10-10
4048
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目的 在寫nlog.config檔案時覺得怎麼有點複雜,我只是需要簡單的設定檔就好了,最後決定透過appsetting來做設定 將log文件採用非同步寫入,可...
Day 6
2022-09-06
4003
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介紹過在設計分散式架構的八個謬誤後,我們了解分散式架構的複雜度很高,而微服務架構是分散式架構的延伸,因此今天讓我們來看看設計微服務架構的挑戰。 微服務架構的九個...
Day 7
2022-09-17
3993
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tags: 鐵人賽 0. 前言 建議先觀看昨日 PLIC 介紹,會較恰當喔。今日來介紹 AIA(Advanced Interrupt Architecture)...