2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 4
2022-09-19
2676
0
陣列是什麼 陣列屬於一種靜態的資料結構,而且他會具有以下幾種特性: 需要使用一段連續的記憶體空間來儲存 用來儲存一群相同類型的資料 可以透過索引值快速存取想要...
Day 17
2022-09-17
2676
0
如果DevOps是由Dev(開發)跟Ops(維運)組成,哪裡還需要QA工程師? 幸好(?)你到維基百科找DevOps示意圖,QA是被包含在裡面的: 而這篇就來...
Day 27
2022-09-27
2671
0
介紹 這裡說的快取是,伺服器通常拿資料的時候可能會去跟資料庫索取資料,而快取會將曾經索取過的資料存放到記憶體中,當下次再拿資料的時候就可以直接從記憶體中拿取,讓...
Day 1
2022-09-16
2662
0
談談Inverse of Control 在查詢IoC的資料的時候多半會查到,IoC是一個原則(principle),而Dependency Injection...
Day 21
2022-10-06
2654
0
今天真正要講的是overriding。但在進入主題之前,先做點熱身運動: 淺談Overloading 物件導向程式設計領域有兩個文字相似而意義不同的術語:o...
Day 13
2022-09-25
2652
1
float rounding, 浮點數的數值簡化 昨天討論了在 Python 中的三種浮點數簡化:truncate, flooring, ceiling。今天我...