2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 48 文章 484
Day 21
2022-09-26
814
0
由上一章節,我們擁有了屬於自己的錢包,接著要開始編纂加密貨幣。我們可以由此處獲得ERC-20的範本。我們需要下載EIP20.sol與EIP20Interface...
Day 24
2022-10-09
811
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什麼是DAO 去中心化的自治組織(Distributed Autonomous Organization, DAO),是一種新的組織形式,簡單來說,DAO 是一...
Day 23
2022-10-04
811
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NFT的全名為Non-Fungible Tokens,中文譯做非同質化代幣,和比特幣、以太幣等虛擬貨幣一樣都是建立在區塊鏈上的一種代幣,差別在於相同數量的比特幣...
Day 21
2022-09-26
808
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當我們將加密貨幣編纂完成後,即可利用官方所設計的貨幣測試工具中進行測試接著,我們會來到這個頁面,往下滑並點選Open Files,並找到你改好的EIP20.so...
Day 22
2022-10-06
797
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有了基本場景後 我們如何處理場景置中+旋轉呢? 利用 顯示視野旋轉範圍 <OrbitControls ref={ref_zero}...
Day 29
2022-10-13
795
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利用調整座標系統可以讓我們做到物件放在固定的格線上面或者是格子裡面的效果 <Canvas> <場景>...