2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Modern Web
選手 187 文章 4326
Day 26
2022-10-10
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情境 響應式設計(Responsive Web Design)可使網站在不同的裝置上瀏覽時對應不同解析度皆有適合的呈現,減少使用者進行縮放、平移和捲動等操作行為...
Day 15
2022-09-30
2530
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今日目標,介紹 WebSocket 技術、解釋之後如何使用 WebSocket 實作遊戲機制。 WebSocket WebSocket 是一種基於 TCP 的全...
Day 15
2022-09-29
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前言 接著我們要來認識一個很特別的東西,也就是 useReducer,而 useReducer 可以說是 useState 的進階版,因為 useReducer...
Day 8
2022-09-23
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GCP Load Balancer設定 從 GCP 上方搜尋 Load Balancing => 進入負載平衡頁面 => 建立負載平衡器 負載平衡...
Day 12
2022-09-27
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Day 12 - 切版基礎打底(二) : 必學CSS運用 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day12,我們一樣繼續談談CSS的實作運用,有哪些是必學、...
Day 20
2022-10-05
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監聽方法 今天要來介紹監聽,監聽是甚麼呢? 其實這樣跟事件一起說起,事件就是指當我們按下按鈕,或是輸入框輸入文字時,或是瀏覽器加載完成,滑鼠移入、移出、雙擊,這...