2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 13
2022-09-28
2174
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本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...
Day 25
2022-09-25
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昨天我們提到了怎麼利用快取,來讓我們的服務提高效率。 不過有些時候,即使用上了快取,用戶的體驗還是沒有辦法提升到令人滿意的程度。 這些時候,我們可以考慮將一些比...
Day 8
2022-09-08
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昨天我們撰寫好了 InspireController 和 InspireService。 今天,我們就來寫看看針對兩者的自動化測試吧! 規劃測試項目 複習一下...
Day 8
2022-09-23
2171
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前言 這兩天會來講Set/Map,這是ES6後才新增的兩種資料結構,主要是用來處理一些array跟object沒辦法完全顧及的領域,也因如此,其實許多地方跟ar...
Day 13
2022-09-17
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物理引擎可以用來模擬真實世界的效果,如重力、摩擦力、碰撞偵測、加速度、空氣阻力等,使畫面更真實,也分為 2D物理引擎與 3D 物理引擎three.js 只創造...
Day 28
2022-10-13
2166
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canvas的繪製居本上全部都是用向量操作,有時候要取得座標位置來定位,而座標位置彼此之間是有相依性與關聯性,也就是座標需要有大小與方向,而具有大小與方向的實體...