2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 19
2022-10-03
2116
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前情提要: 建立 API 時,過程當中最好要進行測試,有問題就可以及時處理,讓大 bug 化小 bug,小 bug 化無 bug,以免到了最後變成超大 bug,...
Day 28
2022-10-11
2115
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tags: ItIron2022 Javascript 前言 在台灣現在已經越來越多店家或是公司導入line bot的服務,不但可以提供一些智能化的協助,也會主...
Day 6
2022-09-21
2113
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What is Specificity? What if the selector is different?給定一個元素, 還有兩個不同的選擇器去選擇樣式規則...
Day 13
2022-09-28
2113
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前言 今天來討論比較進階的效能問題,我們俗稱的「long list」,也就是畫面上那種很長的 list 或 table,滾輪要一直滑才會到最底的那種。 程式方面...
Day 16
2022-10-01
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日常生活中,我們常常會有許多如果怎麼樣,就去做甚麼事這種情境,我們隨時會得到許多不同的訊息、輸入進腦袋進行判斷後做出幾種選項中最有利的決策,並且去付諸實行。例如...
Day 17
2022-10-02
2112
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Day16 - 金屬球範例試作(3) - Material解密(六) 這裡是「Three.js學習日誌」的第16篇,這是Material章節的最後一篇,主旨是...