2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 18
2022-10-03
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前言 在鯊魚先前的認知中常用的物件有三個,分別是Object Function跟Array三種,這三個應該就是物件的基礎了,但是應該僅是個人的推測,我們要秉持著...
Day 20
2022-10-05
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耶~終於到我們介紹的最後一篇 Layer 啦~ 你一定看過這種類型的地圖: 圖片來源:https://www.soft4fun.net/tech/news/...
Day 7
2022-09-07
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認識來自TypeScript的新朋友 有型別自TypeScript來不亦悅乎!───────────────────── By Opshell 目標:認...
Day 6
2022-09-21
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本節大綱 前言 懶人包工具安裝順序 基本環境設置 參考資料 結論 前言 接下來的 Day 6 開始,會以 React 前端框架為主,這是因為這是本人目前工作...
Day 28
2022-10-11
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前言 今天會聊一下設計原則,包括為什麼我們需要設計原則,以及常見的設計原則。 強調是原則而不是模式,是因為我們並不會進到細節去討論類似工廠模式、策略模式等~...
Day 10
2022-09-24
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Graphics圖層操作 今天來整理在p5.js中圖層的操作。 在p5.js中圖層的概念可以用 p5.Graphics, createGraphics()來建立...