2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 15
2022-09-29
1040
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接著我們要來先來實現一下前台最主要的功能,測驗,在不考慮是否登入的狀況下,基本的測驗方式就是使用者進入測驗頁面後,亂數拉出一些題目出來,接者使用者開始填寫答案,...
Day 19
2022-09-29
1446
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行前提要 正在默默耕耘研究摸索GitHub的小白柚希望我的闡述方式讓你既明白又深刻如果有資深大大路過,對於新手上路菜雞的我,歡迎給予指教與溫柔鞭策(σ`∀´)σ...
Day 14
2022-09-29
1392
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Redux Toolkit是為了解決Redux關於需要太多重複相同模式的樣板代碼和複雜的store configure等等缺點,以更簡單的方式實現Redux作為...
Day 15
2022-09-29
3101
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前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 上一篇我們在後端建立了 Token 發行與驗證的機制,今天我們回到主題在 Blaoz 怎麼取得 To...
Day 14
2022-09-29
756
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此篇主要會透過介紹 Text content、Inline text semantics 來理解哪些標籤適合存放文字內容以及哪些標籤不適合,並演示幾個常見比較...
Day 16
2022-09-29
1163
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經過了15天嘗試以 Charkra UI 把設計系統實作出來。有些細節可以根據設計文件去做調整:像是 空間 Space、陰影 Shadow 也可以先規劃好系列的...