2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 11
2022-09-26
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[情境任務] 解師傅:太好了,菜單該有的功能都有了,這麼一來就萬無一失了! 小當家:恩…萬事俱備,只欠東風 解師傅:欸?…還需要什麼東風? 小當家:我一直很想說...
Day 28
2022-10-13
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今天的目標也很簡單,就是拿我們之前做的 Pokemon 小遊戲繼續開發下去,目標就是先讓這個邀請函有個基本的雛形!可以拆成以下幾個步驟,一步步完成。 1. 簡易...
Day 8
2022-09-12
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在 3D 的世界中,所有物件都是由 Geometry(幾何體)+ Material(材質) 所組成。 材質屬性 材質屬性有非常多可控制的項目如常見的...
Day 10
2022-09-25
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開場白 鼬~~哩賀,我是寫程式的山姆老弟,昨天跟大家一起看了 ActionCable 的使用方式,今天繼續來延伸 ActionCable,試著用 ActionC...
Day 4
2022-09-19
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說到檔案互相引用,我們也有相對應的規範,除了撰寫上要避免 circular import 外,對於命名與位置也有要求。 不共用 export default 跟...