2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 23
2022-10-08
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又是前言 某次面試被問到 useState 的 object 與 function 的概念,阿我這個只接觸過 react 16.8 之後的半路出家工程師又是一問...
Day 5
2022-09-20
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選擇器把 HTML 和 CSS 結合在同一頻率上, 可互相溝通。HTML 的 tag 知道要從 CSS 哪邊套取樣式, 而 CSS 可以和 HTML 溝通要去哪...
Day 20
2022-10-05
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格線雜誌 保持彈性篇display: flex;:彈性盒子讓作用的標籤內部形成一個彈性盒子空間,內部的子元素會沿著橫向的主軸( main axis )與縱向的...
Day 12
2022-09-26
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上一篇文章簡單介紹物件導向 (OOP) 的設計模式,也稍微開個頭提到Ruby中的物件部分,有提到這句話:「Ruby中的物件(Object)是一個類別(Class...
Day 18
2022-10-03
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而在測試上,為了要讓盡可能符合「以接近真實的使用方式來進行測試」的原則,並且要兼顧可讀性,在選擇器的使用上就會建議盡可能使用官方列出的這些選擇器: ByRol...
Day 28
2022-10-13
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今天來到了第28天,經過前面的流程後,我們今天要來進行更詳細的設計流程了!昨天已經製作了低擬真線框圖(Low-fidelity),接著與大家分享設計高擬真線框圖...