2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
2022-11-07
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接著來看看那些特殊的數字。 NaN 如果使用了並非 number 的值進行算術操作,操作失敗的結果則會產生一個不合法的 number,也就是 NaN。它在字面上...
Day 15
2022-09-30
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論文詳讀 導論 1.1 顯式與隱式知識 人類 正常學習知識:藉由視覺、聽覺、觸覺等感知器認知世界。 潛意識學習知識:過去的經驗總結。 應用:正常學習知識...
Day 12
2022-09-26
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什麼是建構子Constructor?簡單來說就是建立類別物件的方法。它是一個類別中的功能,在建立時建構子的名稱要和類別(class)同名,宣告方法如下: //...
Day 22
2022-10-09
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Day 23 不小心錯過,斷賽了。 因為一來寫文章也花很多時間,二來後面也沒什麼跟 Hydra 直接相關的主題,就決定先退場了。 今天最後一篇,來講講 OP 與...
Day 1
2022-09-16
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起源 今年七月底參加COSCUP的時候,在kubernetes的相關議程一直聽到eBPF這個東西,後來參加LINE x KCD Taiwan Meetup #4...
Day 12
2022-09-26
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這算是在介紹各個 jetpack library 之前的小前言,使用之前一定要先了解到 jetpack 是什麼!以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指...