2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 20
2022-09-20
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熱情不能當籌碼 其實面對離職與資遣非首次經驗,過去是離職跟資遣對內心衝擊比較小,原因是都是跟自己的理想與職涯皆有落差,加上自己技術層面經驗較多,比較不怕找不到工...
Day 21
2022-10-06
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今天救火小日記想來murmur一些實務上會遇到的流程問題,答案沒有絕對,每次遇到狀況都不同 “需求訪談”到底要報價前做還是報價後做,要做到什麼地步? 需求訪談網...
Day 3
2022-09-25
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在上一篇文章中,我們有提到實體插值的作法下,玩家在本地端電腦看到的其他玩家是過去的遊戲資訊,假設今天是發生在快節奏的遊戲中像是射擊遊戲的話,玩家瞄準的對象永遠都...
Day 1
2022-09-16
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起源 今年七月底參加COSCUP的時候,在kubernetes的相關議程一直聽到eBPF這個東西,後來參加LINE x KCD Taiwan Meetup #4...
Day 15
2022-09-30
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論文詳讀 導論 1.1 顯式與隱式知識 人類 正常學習知識:藉由視覺、聽覺、觸覺等感知器認知世界。 潛意識學習知識:過去的經驗總結。 應用:正常學習知識...
Day 1
2022-09-04
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Py分為 python2 及 python3, 開發中大部分情況會使用 python3 查看版本號 python3 --version 如果沒有python3...