2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 9
2022-09-24
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在繼續深談 React 管理並更新畫面的策略與機制之前,我們先來探究一下關於單向資料流的概念,以及在尚未使用前端框架時實現單向資料流的 DOM 渲染策略,來幫助...
Day 28
2022-10-11
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Day 28 : HackMD 客製佈景主題整理 您知道 HackMD 可以自製 CSS 模板,打造佈景主題嗎? 因為 HackMD 編輯內文時,可以透過...
Day 26
2022-09-28
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先前有提到 syzkaller 可以說是目前最廣為使用的 OS fuzzer,不但整個部署的過程只需要下幾個命令,也提供使用者客製化執行環境,像是允許執行的 s...
Day 16
2022-09-16
4383
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上次簡單介紹了讓使用者輸入資料的input標籤基礎常用的屬性,今天我們來繼續介紹,其中最常用的type屬性。那麼就開始吧~(๑•̀ㅂ•́)و✧ <inpu...
Day 14
2022-09-19
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Reference Machine-Learn-Collection Transfer Learning and finetuning引用這作者的範例,以我...
Day 7
2022-09-07
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剪刀石頭布 剪刀石頭布是個看似簡單,但卻富有哲理的遊戲。如果用最直覺的方法來想,你的3個情況(剪刀、石頭、布) x 電腦的3個情況,你可能會寫出有9種條件的if...