2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 8
2022-09-23
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JavaScript 中,值的傳遞行為分成兩種:「傳值與傳址」,決定這兩種傳遞方式的就是「型別」。 基本型別用傳值、物件型別用傳址。 傳值 | Pass...
Day 15
2022-10-04
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今天要認識的useCallback跟useMemo很像,都是為了減少資源而存在的Hook。那他們差異在哪呢? useCallback v.s. useMemo...
Day 4
2022-09-19
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構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...
Day 15
2022-09-30
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          夫畛域內者,方始於零,循序漸進,直至窮處,不踰矩。其亦有條件之法也,蓋加諸條件也。夫加諸條件者,其始不限乎零,其尾之數減一方為終,其凡行而加...
Day 26
2022-10-06
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>Introspection()函數:主要用來對值做一個判斷。 今日將介紹4種 Introspection()函數:1. type-of() 函數2. unit...
Day 24
2022-10-09
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Rack::Map and Controllers 接下來我們到 config.ru 建立一個簡單的路徑,然後指向 controller 及 action 打開...