2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 15
2022-09-29
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開頭 頁面畫完後,因為我們要資料綁定的關係,所以要對 Layout 做一些改變 安裝套件 implementation "androidx.lifec...
Day 11
2022-09-24
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今天的重點摘錄 元件像人一樣有生有死,而生命週期幫助我們能在「特定階段」,做「只有該階段會做的事情」 constructor :初始化與建構物件 render...
Day 20
2022-10-04
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【今日湯底】 Take an integer n (n >= 0) and a digit d (0 <= d <= 9) as an int...
Day 8
2022-09-20
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今天我們要來試著用張量來寫簡單計算使用者偏好的程式,也就是所謂的推薦引擎,當然這只是簡單的範例程式而已。 首先我們要先來介紹一下點積。點積是用來表達為向量的張量...
Day 8
2022-09-22
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Routes (帶位小弟) 昨天提到我們修改完Hello world!!! 的頁面了那麼我們該如何看到我們所修改的頁面呢? 我們先觀察一下我們所修改頁面的路徑a...
Day 25
2022-10-05
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嗨嗨!大家好,我們今天要接續昨天的內容繼續教!! protected void Button3_Click(object sender, EventArgs...