2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 15
2022-09-19
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也許大家一聽到敏捷開發,就覺得要“快”,但敏捷開發真的說的是用比較快的速度開發好產品嗎?其實敏捷的快指得並不是開發速度,而是能因應需求與市場變化,以及在每次迭代...
Day 12
2022-09-16
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上篇介紹了 Scrum 的 process,但要運作好一個團隊,不同團隊角色的分工也會決定 Scrum team能不能有效運作,所以今天就帶大家來認識一下當中的...
Day 2
2022-09-17
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大概前幾天會是角色發想、找參考圖跟畫一些草稿、配色~ 角色想以Q版為主目前有想到幾個特點(?)1.海豹2.地瓜球3.想要有水的感覺衣服方面想要方領,可愛色系大概...
Day 26
2022-10-10
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封裝的意義是:盡量避免向外部暴露實現細節,只提供個別介面讓使用方調用,降低耦合性。這樣做的話,當自身的邏輯發生變化時,不會破壞使用方的邏輯,或是強制使用方修改自...
Day 18
2022-09-24
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物件導向程式設計 Object Oriented Programming(OOP)是把程式內的東西變成物件(object)概念的設計,也是把程式開發抽象化(Ab...
Day 16
2022-09-30
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嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 前一個章節,我們學到認識到了函式可以被定義起來並且重複使用的特性,也了解到如何宣告函示、執行函式,而今天要來分享的是函式的特...