2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 1
2022-09-03
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要挑戰什麼? 在正式開始挑戰30個遊戲演算法的第一天,小哈想先和同學們同步一下接下來的30篇會看到什麼、挑戰什麼、學到什麼。 小哈是個半路出家的遊戲程式設計師,...
Day 22
2022-10-05
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廣域網路的傳輪模式,可分成四大類:電路交換、訊息交換、分封交換、細胞交換。一、電路交換(Circuit Switching)電路交換是傳送任何資料之前先建立兩端...
Day 23
2022-09-30
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今天來介紹最後四種常用的影像分割,分別為閥值化、適應性閥值化、分水嶺分割、GrabCut分割。 1.影像閥值化 影像分割的目的在偵測目標物件。若數位影像的物件...
Day 4
2022-09-19
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Github, Over Engineering 今天我們將進入簡單的實作環節,在本地端 (localhost),使用 Meilisearch 架設一個簡單的搜...
Day 15
2022-09-30
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layout: posttitle: "前端 AJAX 全攻略"subtitle: "從把妹角度理解前後端如何和平相處&quot...
Day 10
2022-09-23
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hashtags: #react, #components, #accessibility, #dialog About 對話視窗 是一種視窗,會覆蓋在主視窗...