2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 26
2022-09-28
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C++物件導向建立階層類別 我們要用C++語言建立CommissionEmployee與BasePlusCommissionEmployee繼承階層呢,下程式碼...
Day 10
2022-09-25
556
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什麼是函式?? 簡單的來說,就是把基本的語法,與邏輯判斷組合起來就成為函式。 如何宣告一個函式? 我的日常 function myMorningDaily()...
Day 8
2022-09-22
556
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前情提要 寫程式這件事情,有時候令人覺得困擾的不是程式本身,而是當你在開發一個規模比較大的東西時,很容易被密密麻麻的東西纏住。光是找一個東西就找很久,這對更正跟...
Day 18
2022-10-03
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今天做帽子的海豹! 我一樣是用創建彎曲變形器做的我把整隻海豹包起來做了一個起伏-1+1 然後再把左右邊的手做了上下-1向下+1向上 然後我偷偷(?)加了一點物理...
Day 18
2022-10-03
555
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今天要聊的是 reserved 屬性。會經常性的出現 ol 標籤中,使用這個屬性之後,會讓列表降序列出若被寫成語法後,會是以下的方式表示: <ol rev...
Day 18
2022-09-29
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open class Shape { open fun draw() { /*...*/ } fun fill() { /*...*/ } }...