2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 21
2022-10-08
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前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的線性判別分析。介紹找到兩類物體或事件的特徵的一個線性組合,透過計算每個類的判別值並對具有最大值的類進行預測來進行,以能夠...
Day 7
2022-10-10
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在過往我們要在 Jira 認領 Sprint Backlog 時,我們會在 Review 時,透過 complete sprint 將所有未完成的 Item (...
Day 26
2022-10-02
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一般定義 可見生命週期(Visible Lifecycle):介於onStart()及onStop()間當 Activity 可見時的生命週期階段。 關...
Day 4
2022-09-12
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運算符號 可以對資料進行某種操作的符號 算術運算 指定運算 比較運算 單元運算 邏輯運算 算術運算 基本的加減乘除、模運算 加法:+ 減法:- 乘法:*...
Day 9
2022-09-20
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迴圈程式流程控制的一環,用來重複執行相似的工作。 Kotlin提供的迴圈種類與Java相同,有「while」、「do while」與「for」。 If 表達...
Day 18
2022-09-29
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open class Shape { open fun draw() { /*...*/ } fun fill() { /*...*/ } }...