2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 6
2022-09-20
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前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 在第四章元件的介紹中,提到元件可重複使用,但是如果元件的內容都固定了要怎麼重複使用呢? 寫程式的大家...
Day 22
2022-10-06
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Ganache用於 Ethereum 區塊鏈上開發智能合約以及測試,可以幫忙快速建置 Ethereum 區塊鏈客戶端的環境,可以用於本地部署、開發、測試應用程...
Day 18
2022-10-03
2750
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在解析過 React 的畫面更新的核心觀念以及 setState 進階的細節之後,接下來我們會往下一個大主題邁進 — 有關於 component 的 rende...
Day 4
2022-09-19
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前言 今天會簡單介紹一些之後在文中可能會提到的專有名詞,雖然這次主題會牽涉到實作的 source code,但大部份內容還是需要搭配 RFC 的規格一起服用,才...
Day 10
2022-09-25
2748
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Day-10 內容 繁體中文的 Dependency Parsing 方法 採用支援 Stanza 的 UD Model 以 spacy-stanza 的...
Day 22
2022-09-22
2747
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這篇文章會介紹使用 Python 的 moviepy 第三方函式庫,讀取影片並調整影片的亮度、對比和顏色 ( 黑白影片、負片效果...等 ),以及調整影片的速度...