2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19491
Day 26
2022-10-10
2478
1
情境 響應式設計(Responsive Web Design)可使網站在不同的裝置上瀏覽時對應不同解析度皆有適合的呈現,減少使用者進行縮放、平移和捲動等操作行為...
Day 23
2022-09-27
2478
0
在 MD 的末期、曾有些台灣廠商在未經原廠同意的情況下逕自發行了一些遊戲。這些遊戲多半都是中文的、而且大多跟其他知名遊戲致敬了許多、然而遊戲性幾乎都只能算是普普...
Day 15
2022-09-30
2475
0
今日目標,介紹 WebSocket 技術、解釋之後如何使用 WebSocket 實作遊戲機制。 WebSocket WebSocket 是一種基於 TCP 的全...
Day 2
2022-09-17
2474
1
什麼是解構賦值?根據MDN-Destructuring assignment的說法,他是一種把陣列或物件解開擷取成為獨立的變數。 這篇文章將會提到以下幾點 為...
Day 11
2022-09-11
2473
0
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP11。 經過前面的 10 回的介紹,看來很多篇幅都是在講有關資...
Day 6
2022-09-21
2473
0
OpenID Connect 所定義的術語中,有兩個互相傳遞資訊的角色為 OpenID 服務提供者(簡稱 OP)與依賴方(簡稱 RP)。 Hydra 的設計是把...