2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 13
2022-09-15
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昨天我們學會了怎麼用內積檢測角色圓與彈道的碰撞,用這個方法可以完整搜集一個飛得很快的物件和遊戲中一般物件的碰撞事件。不過在一些較為少見的情況下,遊戲也可能需要知...
Day 1
2022-09-01
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前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ希望可以透過這次鐵人賽紀錄Leetcode解題的過程與想法。 Neetcode 上次意外得知的網站,有依照使用到的演算...
Day 25
2022-10-10
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前言 跨站腳本攻擊,英文Cross-Site Scripting,縮寫原本應該是CSS,但與階層樣式表--Cascading Style Sheets的縮寫相...
Day 28
2022-10-09
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昨天我們測試了 Azure Custom Vision 的 Classification,效果相當不錯,今天我們將測試 Object Detect,要在 MCU...
Day 22
2022-10-06
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今天要來針對昨天討論到 core web vital 的優化方法做更深入的討論!記得昨天討論到 Largest Contentful Paint(LCP),然後...
Day 15
2022-09-29
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前言: 寫到這裡的時候我覺得非常期待,前期我們前面花了一些時間介紹 BigQuery,並學會如何和他連線並做簡單的查詢。現在,我們終於可以在 GCP 操作EL...