2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 15
2022-09-29
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我們這裡有一些很酷的貨櫃要來看看嗎~ 圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 前一篇以最簡單的 nodePort Service...
Day 8
2022-09-23
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導入我們需要的websocket的模組BinanceSocketManager,和需要時間延遲避免資料更新過快的模組time,以及asyncio模組,除了可使用...
Day 18
2022-10-03
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前言 我們簡單的回顧來自於 user mode 的 trap 的流程,整個流程為 uservec 到 usertrap() 再到 usertrapret()...
Day 26
2022-10-08
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Pillow模組提供一個ImageDraw模組,可以繪出點、線、矩形、橢圓、多邊形想繪製一個點,語法為point([(x1,y1),...(xn,yn)], f...
Day 13
2022-09-28
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內容 導論 1.1 物件偵測應用情境:針對不同的運算設備,分別設計多個的模型。 通用GPU Low-End GPU(嵌入式運算)或CPU Hight-En...
Day 5
2022-09-20
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上一篇我們從MLGame 遊戲程式的運作流程,了解AI是如何代替人玩我們的遊戲,還沒看過的朋友,點擊了解上一篇「MLGame 遊戲程式運作流程」吧! 【正傳】M...